Grand Theft Auto V (next-gen) – recenzja trybu FPP

Grand Theft Auto V (next-gen) – recenzja trybu FPP

25 Responses to Grand Theft Auto V (next-gen) – recenzja trybu FPP

  1. Witaj qazie :)chciałbym spytać jakie wymagania są mi potrzebne na PC aby
    działaly mi najnowsze produkcje.

  2. Ciekawe jak to by wyglądało lub będzie wyglądać na Oculusie ;D

    Szczególnie te potrącenia lub wylatywanie przez szyby w samochodach.

  3. Przeszedłem na PS 3, chciałem sobie odpuścić wersję PC, ale do lepszej
    grafiki, multi z myszką i trybu FPP, chyba wezmę jeszcze raz “to samo” :)

  4. Opcja fov to jedna zmienna, więc nie wiem czemu zdziwienie 🙂 Kilka gier
    już wcześniej miało taką opcję. Po za tym świetna recenzja, jednak
    osobiście TPP bardziej mi pasuje. Chyba wcześniej po prostu GTA były zbyt
    kanciaste (albo jak GTA 4 zżerało wszystko co mu się podało i nadal efekt
    nie był zadawalający) aby ten tryb pokazać i w ogóle nad nim myśleć :)

  5. Fajna recka, ale nie podoba mi się osobiście tryb z oczu. Fajnie zobaczyć
    nowości graficzne, ale tylko to… jakoś nie mogę sobie wbić do bańki, że
    to GTA… Wolę tradycyjny widok – to umowne, prawda? ;)

  6. 0:43 myślałem ,że quaz powie,, Nie, to zmienia wszystko,, A tak ogólnie
    świetny filmik a jeszcze niedawno był materiał o fc3-szalejesz:D. Czy
    zrobisz jakiś dodatkowy materiał o gta 5 fpp tak jak zrobiłeś ze zwykłym
    gta V na ps3?

  7. No i pięknie! Chociaż strasznie żałuje że na PC jeszcze w tym roku nie
    pogramy. Ale może to i dobrze. FarCry, Indyki… Inkwizycja… dużo dobrych
    gier teraz wyszło.

    Quazie świetny filmik jak zawsze – dziękujemy za świetne materiały ;)

  8. No jak dla mnie GTA V graficznie wygląda tak samo jak GTA IV na PC. w Tym
    że moim zdaniem uszkodzenia aut są gorszę, jak dla mnie lepiej wyglądało to
    w GTA IV, bo tu nawet przy dużej prędkości gdy w coś uderzymy praktycznie
    ciężko żeby coś się wgniotło a powstają jedynie rysy, tak samo jeżeli
    samochód obali się na bok z łatwością możemy go postawić na koła nie miałem
    jeszcze chyba okazji żeby w GTA V musiał opuścić samochód gdy ten się
    wywrócił, kolejna sprawa sterowanie samochodem w “locie” tzn gdy wyskoczymy
    z jakieś górki czy skoczni mamy możliwość ustawić sobie samochód tak żeby
    spadł na 4 koła mało realistyczne w GTA 4 tego z tego co pamiętam tego nie
    było. No i te fps w GTA V szybka jazda przez miasto i od razu widać spadek
    klatek miejmy nadzieję że jakiś patch temu zaradzi. Gdzie ten większy ruch
    który był tak reklamowany? czasami stoję na ulicy i nie mogę znaleźć
    żadnego samochodu. Moi zdaniem wszystko to trochę przereklamowane co nie
    zmienia faktu że gra i tak jest świetna 🙂 

  9. Jeszcze, żeby pootwierali budynki, zrobili nowe aktywności, czy dlc
    fabularne(nawet płatne:) ) to będę szczęśliwy :D

  10. Mam nadzieję, że w wersji na PC po pijaku postać rzeczywiście będzie się
    zataczać, a nie tylko lekko kręcić (w animacji) ;-;

  11. Cóż, a moim zdaniem to głupotą jest kupno GTA V na XO/PS4 jeśli miało się
    już wersję X360/Ps3.
    To tak jakby mieć “Dallas 63” w pierwotnym wydaniu i po miesiącu kupić tą
    samą książke tylko że np z inną okładką oraz dodatkowym wywiadem z autorem
    na końcu i mówić że to jest “nowa jakość”

    GTA V mam rozegrane ponad 150 godzin, kampanię ukończyłem z 3 razy i całą
    grę na 100%, mam wydać 250 zł za to że krzak przy ulicy dostanie
    dodatkowych cieni ? Że trawy na górze będzie więcej ? No proszę was, to
    strasznie pecetowe podejście.

    Natomiast tryp FPP uważam za żart, a to że niektórzy polecają kupować grę i
    najlepiej next gen bo np. “Teraz kierownica w samochodach się porusza
    !!!11!” albo “WOW ! Widzieliście to !!! Zegar w samochodzie dzia-działa
    !1!” jest już kompletną porażką.

    Mi osobiście ten tryb się nie spodobał pograłem 2 godziny i znudzony
    oddałem płytke koledze.

    Nic nowego.
    R* miało duże pole do popisu mogli wprowadzić nowego bohatera (Jak w Gta
    IV)
    Z osobnym scenariuszem, dodać jakieś smaczki dla fanów serii itd.
    Zobaczcie jak wygląda reedycja Metro na konsole nowej generacji.
    Halo: Master Chief Edition !
    A to ?
    Gdyby to nie było GTA pewnie zostałoby zjechane od dołu do góry. 

  12. wszyscy twierdzą ze gta 5 jest najlepsze a nikt nie spróbuje poszukać
    innych gier rockstar zamiast dalej grać w call of shit i shitfielda które
    tak apropos toczą wojnę chociaż niczym się nie różnią 

  13. Nawet jak by R* zrobiło gre gdzie srasz tylko na kiblu i nazwało ją GTA to
    też byście sie jarali.

  14. i to mnie wkurwia! bo rockstar jakwydać umie robić cuda w 8 generacji, to
    czemu nie w 7 skoro chyba nie daje to jakiejś
    MEGAUBERHIPERMEGASUPERNEXTGENOWEJGRAFIKI! bo jakoś widok FPP w aucie na
    PS3/Xbox360 jest to czemu nie ma poza
    #megauberhipersupernextgenowagrafika

  15. Quaz mam pytanie bo wspomniałeś że tryb FPP będzię na stare generacje i
    chciałbym się spytać czy jednak wyjdzie tryb FPP na PS3 I X360 a jeśli ma
    wyjść to kiedy?